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Workshop 3D, sujet animation d'un livre jeunesse
Il était prévu d'utiliser Blender, After Effects et Photoshop. J'ai intégré les images libres sur des objets créés en 3D sur Blender. Par exemple, Blender nous a permis d'ouvrir un coffre tout en conservant une représentation fidèle de l'œuvre. Pour donner une impression de profondeur aux travellings, nous avons importé les différents plans d'une image dans After Effect (découpés dans Photoshop). Les objets modélisés sont la voiture, le coffre et le livre. Grâce à Photoshop, nous avons pu détourer tous les objets et séparer les membres des personnages, pour les animer ensuite dans After.






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